Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

H Creative παρουσιάζει το Aurora Reactive SDK για τη σειρά Sound BlasterX!

Πέτρος ΚυπραίοςBy Πέτρος Κυπραίος29/09/20172 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Η Creative Technology Ltd ανακοίνωσε σήμερα το Aurora Reactive SDK, ένα λογισμικό που θα μετατρέπει αποτελεσματικά το σύστημα Aurora Reactive Lighting – που βρίσκεται στους κωδικούς Sound BlasterX – σε μια ανοιχτή πλατφόρμα που θα επιτρέπει στους προγραμματιστές να προσαρμόζουν, ζωντανεύουν και να συγχρονίζουν όπως επιθυμούν το φωτισμό του περιβάλλοντος τους. Το 16.8 εκατομμυρίων χρωμάτων Aurora Reactive Lighting σύστημα είναι ήδη εγκατεστημένο στους κωδικούς Sound BlasterX: Katana, Vanguard K08, Siege M04, AE-5 και Kratos S5.

Το Aurora Reactive SDK είναι ένα σύστημα με API (Application Programming Interfaces) που επιτρέπει σε τρίτους προγραμματιστές να ρυθμίζουν το υπάρχον hardware της Creative Sound BlasterX RGB. Το SDK θα συνοδεύεται από δείγματα κώδικα, μια βιβλιοθήκη API και ενημερωτικό υλικό, που θα επιτρέπει ακόμα και στους πιο αρχάριους προγραμματιστές να ξεκινήσουν.

Το SDK έρχεται επίσης με τη δυνατότητα Aurora Unity που συγχρονίζει τη συμπεριφορά του συστήματος αντιδραστικού φωτισμού σε όλα τα υποστηριζόμενα προϊόντα Sound BlasterX. Ενδεχομένως, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα οικοσύστημα που αποτελείται από διαφορετικά προϊόντα που λειτουργούν ως ένα από την άποψη της συμπεριφοράς φωτισμού – τα φώτα θα μπορούσαν να γίνουν κόκκινα όταν ένας πρωταγωνιστής στο παιχνίδι τραυματίζεται, να μετατρέπονται σε πορτοκαλί όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό ή να χαμηλώνουν σε μια ανεπαίσθητη ροή φωτός όταν ψάχνει για έναν εχθρό, οι δυνατότητες είναι ατελείωτες.

Οι εγγεγραμμένοι στο SDK προγραμματιστές θα λαμβάνουν μηνιαίες ενημερώσεις επιδόσεων με βελτιωμένες λειτουργίες, καθώς και την υποστήριξη λογισμικού από την Creative. Οι προγραμματιστές μπορούν να κάνουν λήψη της beta έκδοσης του Aurora Reactive SDK από το BlasterX.com/AuroraSDK.

Συμβατότητα

Το Aurora Reactive SDK συνεργάζεται με τους παρακάτω κωδικούς Aurora Reactive Lighting:

  • Sound BlasterX Katana σύστημα ήχου
  • Sound BlasterX Vanguard K08 μηχανικό gaming πληκτρολόγιο
  • Sound BlasterX Siege M04 gaming mouse ακριβείας
  • Sound Blaster AE-5 PCIe DAC με διακριτό ενισχυτή ακουστικών
  • Sound BlasterX Kratos S5 2.1 USB gaming ηχεία

Απαιτούμενα

  • Windows® 7 και νεότερα (32-bit and 64-bit)*
  • C++ programming language

*Για  βέλτιστη απόδοση προτείνονται τα Windows 10 (64-bit)

Περισσότερες πληροφορίες για τo Aurora Reactive SDK και τη σειρά Sound BlasterX, στο BlasterX.com και στη σελίδα της στο Facebook:  https://www.facebook.com/CreativeLabsGreece

Aurora Reactive Lighting Creative Sound BlasterX
Share. Facebook Twitter Email
Πέτρος Κυπραίος

Αμετανόητος “στρατηγός της πολυθρόνας”, ο Obi Wan της παρέας, έχει δύο αδυναμίες: τα strategy και οτιδήποτε έχει να κάνει με Star Wars! Ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες τον θέλουν όμως να ξεφαντώνει με καραόκε και SingStar κάθε είδους. Τον τελευταίο καιρό μάχεται στις διαδικτυακές αρένες του StarCraft 2, προσπαθώντας με κόπο και ιδρώτα να ανέβει κατηγορία...

Related Posts

ΕΜΠ: Σε αυτό το σεμινάριο θα φτιάξεις μόνο σου το παιχνίδι που θα παίξεις!

Το internet παραληρεί: Παίκτης έγινε «Ιησούς» μέσα στο Crimson Desert

Έρχεται στις 21 Μαΐου το Warhammer 40,000: Mechanicus II

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Νέα

ΕΜΠ: Σε αυτό το σεμινάριο θα φτιάξεις μόνο σου το παιχνίδι που θα παίξεις!

By Ελένη Σαραντάκη21/05/2026

Το Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής διοργανώνει σεμινάριο ανάπτυξης παιχνιδιού για Atari 2600 με τη bAtari Basic…

Νέα

Το internet παραληρεί: Παίκτης έγινε «Ιησούς» μέσα στο Crimson Desert

By Ελένη Σαραντάκη20/05/2026

Ένας παίκτης του δημοφιλούς action RPG “Crimson Desert” κατάφερε να γίνει viral στο διαδίκτυο, όχι…

Νέα

Έρχεται στις 21 Μαΐου το Warhammer 40,000: Mechanicus II

By Ελένη Σαραντάκη14/05/2026

Το σύμπαν του Warhammer 40,000 επιστρέφει δυναμικά στον χώρο των turn-based στρατηγικών παιχνιδιών με το…

Νέα

Leaks και πειρατεία «χτυπούν» το Forza Horizon 6

By Ελένη Σαραντάκη12/05/2026

Η Microsoft και το τμήμα Xbox βρίσκονται αντιμέτωπα με ακόμη ένα σοβαρό πλήγμα, αυτή τη…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.