Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Gaming Hardware
Gaming Hardware

Microsoft: Καθιστά ευκολότερη τη χρήση πολλαπλών GPUs μέσω του DirectX 12!

kumpourBy kumpour06/07/2016Updated:06/07/20162 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες πλευρές του DirectX 12 είναι ότι επιτρέπει στους χρήστες να τοποθετήσουν διαφορετικές κάρτες γραφικών, δηλαδή διαφορετικά μοντέλα και επιδόσεις για να βελτιώσουν την απόδοση του συστήματός τους. Αλλά αυτή η υπόσχεση, μόνο σποραδικά έχει ικανοποιηθεί καθώς εναπόκειται στην κρίση του developer να καθίσει και να γράψει όλον αυτόν τον κώδικα που απαιτείται, για να λειτουργήσει αποτελεσματικά το χαρακτηριστικό αυτό. Η Microsoft φαίνεται ότι έχει άλλα σχέδια.

Η υποστήριξη Explicit Multi Adaptor (EMA), είναι εκείνο το χαρακτηριστικό που επιτρέπει στις κάρτες τύπου DirectX 12 να λειτουργούν μαζί, ανεξαρτήτως κατασκευαστή και επιδόσεων. Δυστυχώς όμως προς το παρόν ελάχιστοι είναι οι τίτλοι που επωφελούνται από το χαρακτηριστικό αυτό. Πρόκειται για ένα «low-level tool» που προσφέρει ικανοποιητική αύξηση των επιδόσεων αν υλοποιηθεί σωστά, αν και πρόκειται για μια διαδικασία χρονοβόρα. Λανθασμένη ή μη σωστή υλοποίηση, μπορεί να οδηγήσει ακόμη και σε μείωση των επιδόσεων.

Από την πλευρά της η Microsoft, θέλει να προσφέρει ένα χέρι βοηθείας και να μειώσει σημαντικά την περιπλοκότητα του όλου αυτού εγχειρήματος. Θέλει δηλαδή να προσφέρει στους developers τη δυνατότητα υλοποίησης του χαρακτηριστικού με ελάχιστο coding. Από την άλλη πλευρά όμως, κάτι τέτοιο σημαίνει ότι η υποστήριξη θα περιοριστεί σε χαμηλά επίπεδα επιδόσεων, ενώ όσοι προγραμματιστές θελήσουν να εκμεταλλευθούν στο έπακρο τις επιδόσεις των καρτών, θα πρέπει να υλοποιήσουν σωστά το EMA.

Σύμφωνα με πληροφορίες, μια σημαντική αναβάθμιση στους DirectX 12 drivers έχει προγραμματιστεί να υλοποιηθεί ταυτόχρονα ή σαν μέρος της Anniversary Update των Windows 10. Μέσα στο επόμενο διάστημα θα γνωρίζουμε περισσότερα, οπότε θα σας ενημερώσουμε με νεώτερο άρθρο μας, αποκλειστικά στο Gameslife.gr

 

 

DirectX 12 Microsoft pc games
Share. Facebook Twitter Email
kumpour

Related Posts

Νέο gaming monitor Philips Evnia 27M2N5201P

Metro 2039: Το νέο κεφάλαιο της θρυλικής σειράς ανακοινώθηκε! Τι θα δούμε την Πέμπτη 16/04;

AGON by AOC παρουσιάζει τις τεχνολογίες μείωσης του motion blur: MBR, MBR Sync και MBR+

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Reviews

John Carpenter’s Toxic Commando Review

By Πέτρος Κυπραίος15/04/2026

Υπάρχει ένα συγκεκριμένο είδος horror που πηγάζει από τη θρυλική δεκαετία των 80s, μιας εποχής…

Gaming Hardware

Νέο gaming monitor Philips Evnia 27M2N5201P

By Ελένη Σαραντάκη15/04/2026

Ένα νέο gaming monitor Full HD προστίθεται στη σειρά Philips Evnia 5000, με έμφαση στις…

Νέα

Metro 2039: Το νέο κεφάλαιο της θρυλικής σειράς ανακοινώθηκε! Τι θα δούμε την Πέμπτη 16/04;

By Πέτρος Κυπραίος14/04/2026

Η εξαιρετικά δημοφιλής post-apocalyptic σειρά που καθήλωσε εκατομμύρια παίκτες επιστρέφει δυναμικά, καθώς οι deveopers της…

Gaming Hardware

AGON by AOC παρουσιάζει τις τεχνολογίες μείωσης του motion blur: MBR, MBR Sync και MBR+

By Ελένη Σαραντάκη01/04/2026

Η AGON by AOC, η κορυφαία παγκοσμίως μάρκα οθονών gaming[1], ρίχνει φως στη σουίτα των…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.