Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Reviews»PC
PC

Gauntlet

Ιωάννης ΣαξώνηςBy Ιωάννης Σαξώνης08/10/2014Updated:23/06/20164 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Το Gauntlet είναι ένα dungeon crawler με ισομετρική κάμερα για 1 έως 4 cooperative παίχτες, βασισμένο στη σειρά Gauntlet, που ξεκίνησε το 1985 από την Atari Games. Να αναφερθεί, ότι ήταν ένα από τα πρώτα multi-player dungeon crawl arcade παιχνίδια. Η Arrowhead Game Studios κατάφερε να μεταφέρει την ιδεολογία του arcade σε ένα σύγχρονο Action RPG. Με λίγα λόγια σας περιμένουν dungeons, ψάξιμο για κλειδιά που ανοίγουν πύλες, αναζήτηση για φαγητό για να γεμίσει το Health, και άφθονοι θησαυροί για να κάνετε looting.

gauntlet 1

Μπορείτε να ξεκινήσετε τις περιπέτειες στα μπουντρούμια, επιλέγοντας ανάμεσα στα 4 διαθέσιμα Classes, τον Warrior, την Valkyrie, το Elf και τον Wizard. Ο καθένας έχει το δικό του μοναδικό playstyle και abilities. Όλοι έχουν από 4 skills, εκτός από τον Wizard που μπορεί να έχει και ως 9, με αποτέλεσμα να διαθέτει τον πιο πολύπλοκο χειρισμό, αλλά ταυτόχρονα να είναι και πιο αποτελεσματικός. Έχοντας δοκιμάσει και τις τέσσερις κλάσεις , θα έλεγα με σιγουριά ότι ο Wizard παρουσιάζει το πιο διασκεδαστικό playstyle, καθώς μπορεί να συνδυάσει ικανότητες με τα στοιχεία της φωτιάς, του πάγου και του ηλεκτρισμού, αλλά, είναι και ο πιο γρήγορος στο «καθάρισμα» των dungeons. Αντίθετα, οι υπόλοιποι είναι αρκετά μονότονοι και όμοιοι μεταξύ τους. Έχουν το βασικό και το δεύτερο skill, ένα jump ή dash, και ένα AoE (Αrea of Εffect) skill.

Map Design

Τα dungeons χωρίζονται σε τρία τμήματα, με καθένα να παρουσιάζει το δικό του ξεχωριστό περιβάλλον και διαφορετικό είδος εχθρών. Στο πρώτο έρχεστε αντιμέτωποι κυρίως με μούμιες και σκελετούς. Στο δεύτερο, βρίσκεστε σε σκοτεινές σπηλιές σφάζοντας orcs και αράχνες , ενώ στο τρίτο, είστε περιτριγυρισμένοι από λάβα, με κύριο εχθρό πλάσματα της φωτιάς. Το κάθε τμήμα, αποτελείται από τέσσερα επίπεδα. Τα τρία πρώτα είναι κλασσικά dungeon crawls. Το τελευταίο, περιλαμβάνει ένα Boss που πρέπει να σκοτώσετε ώστε να ξεκλειδώσετε το επόμενο dungeon. Σε περίπτωση θανάτου, χάνετε το χρυσό που είχατε αποκτήσει, το επίπεδο επαναφέρεται στην αρχική του κατάσταση και ξαναξεκινάτε από την αρχή. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι υπάρχει και μερική διαφοροποίηση του map σε περίπτωση επανάληψης κάποιου επιπέδου, αλλά είναι τόσο μικρή, που περνάει απαρατήρητη. Στο συγκεκριμένο παιχνίδι όμως, όπου πηγαίνεις από το ένα dungeon  στο άλλο, θα έπρεπε να υπάρχει αξιοπρεπές map randomization, για να σπάει η μονοτονία μέσα στην επαναλαμβανόμενη ροή.

GAUNTLET 2

Achievements αντί Leveling

Αξιοσημείωτο  είναι το γεγονός ότι δεν υπάρχει leveling του χαρακτήρα. Εδώ μου δημιουργείται η απορία, πόσο πρακτικό μπορεί να είναι ένα παιχνίδι hack and slash του 2014, χωρίς leveling system ή attribute points, χωρίς να μπορείτε δηλαδή να προσαρμόσετε τον χαρακτήρας σας όπως επιθυμείτε. Θα έλεγα «καθόλου». Διατηρεί όμως εν μέρει το RPG Progression μέσω των Achievements. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε κάποια passive στατιστικά, όπως παραπάνω attack speed, health και άλλα, ολοκληρώνοντας κάποια κατορθώματα. Η λέξη κατόρθωμα όμως δεν το αντιπροσωπεύει καθόλου στην πράξη. Μερικές από τις περιπτώσεις είναι να σκοτώσεις ένα νούμερο συγκεκριμένων τεράτων, να καταστρέψεις άδεια κουτιά και να μαζέψεις κάποιο ποσό χρυσού. Υπάρχουν όμως και μερικά αρκετά αστεία και καθόλου προκλητικά achievements, όπως να πεθάνετε πολλές φορές και με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, από AoE damage, από poison κ.α. Το παιχνίδι δηλαδή σε αναγκάζει να πεθάνεις, να ασχοληθείς με το πώς θα πεθάνεις, και επαναλαμβάνω, πολλές φορές, εάν φυσικά επιθυμείτε να αποκτήσετε τα επιπλέον στατιστικά. Επίσης, με τον χρυσό μπορείτε να αγοράσετε τα Relics, αντικείμενα που μπορείτε να χρησιμοποιείτε κατά βούληση, ενώ παρέχουν και άλλα passive stats (δυστυχώς μπορείτε να κουβαλάτε ως δύο κάθε φορά, οπότε θα πρέπει να κάνετε μερικές δύσκολες επιλογές).

gauntlet 3

Το Gauntlet δεν θεωρείται hardcore για hack and slash: μην το προτιμήσετε αν έχετε προσδοκίες για ένα προκλητικό RPG. Αντίθετα προτείνεται για multi-player, αφού το co-op με την παρέα είναι αρκετά διασκεδαστικό. Αν προτιμάτε solo κατάσταση, το Gauntlet θα σας απασχολήσει περίπου 6-7 ώρες.

featured gauntlet
Share. Facebook Twitter Email
Ιωάννης Σαξώνης

Related Posts

Gears of War: E-Day Review

Walking Dead: Streets of Survival Review

Onimusha Way of the Sword Review

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Gaming Hardware

Η LG ανεβάζει τον πήχη στο gaming με το UltraGear™ evo AI GM9 27GM950B-B

By Ελένη Σαραντάκη19/10/2026

Η LG αναβαθμίζει την gaming εμπειρία με το UltraGear™ evo AI GM9 27GM950B-B, ένα προηγμένο…

Reviews

Gears of War: E-Day Review

By Πέτρος Κυπραίος17/10/2026

Gears of War… Ένα «όνομα» μια ιστορία! Αναμφίβολα, το franchise του GoW έχει σημαδέψει την…

Νέα

GTA 6: Απολαύστε το ΕΠΙΚΟ launch trailer και ξεκινήστε την… αντίστροφη μέτρηση!

By Πέτρος Κυπραίος15/10/2026

Η  Rockstar Games ανέβασε στο YouTube το Launch Trailer του GTA 6, παρουσιάζοντας σκηνές από…

Gaming Hardware

Nacon Revolution 5 Unlimited: Το controller για PS5 και PC που φέρνει την “επανάσταση” στο gaming!

By Πέτρος Κυπραίος08/10/2026

Η NACON παρουσιάζει το νέο REVOLUTION 5 UNLIMITED®, ένα επίσημα αδειοδοτημένο wireless controller για PlayStation…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.