Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Θέματα»Αφιερώματα
Αφιερώματα

Γιατί τα videogames κυκλοφορούν τις Παρασκευές;

Πέτρος ΚηπουρόπουλοςBy Πέτρος Κηπουρόπουλος27/11/2012Updated:27/11/20123 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Θα έχεις παρατηρήσει ασφαλώς στο ημερολόγιο του gameslife (κάτω δεξιά ντε!) με τις κυκλοφορίες των videogames πως κάθε Παρασκευή γίνεται ο κακός χαμός! Λανσαρίσματα επί λανσαρισμάτων, τίτλοι να στριμώχνονται ο ένας πίσω απ’ τον άλλον και όλα αυτά όταν τις υπόλοιπες ημέρες της εβδομάδας επικρατεί… ξηρασία! Ναι, εδώ και χρόοοονια, στα μέρη μας, τα videogames κυκλοφορούν παραδοσιακά την Παρασκευή, κάτι που συμβαίνει και στο Ηνωμένο Βασίλειο –η αντίστοιχη ημέρα για την υπόλοιπη Ευρώπη είναι η Πέμπτη ενώ για τις ΗΠΑ η Τρίτη. Έχεις αναρωτηθεί όμως γιατί συμβαίνει αυτό;

Το αγαπημένο μας Eurogamer έκανε μια ενδελεχή έρευνα και βρήκε την απάντηση. Βασικά δεν πρόκειται για κάτι συγκεκριμένο, έναν τάδε λόγο που αποτελεί και την απάντηση στο ερώτημα αυτό. Περισσότερο μιλάμε για μια σειρά αιτιών που οδήγησαν τις εταιρείες να λανσάρουν τα παιχνίδια τους κάθε Παρασκευή και όχι οποιαδήποτε ημέρα της εβδομάδας. Και ναι, προφανώς μιλάμε για την αγορά του Ηνωμένου Βασιλείου και όχι τη δικιά μας που απλώς την ακολουθεί.

Στην εποχή του ίντερνετ, οι μόνοι κατάλογοι που εξακολουθούν να έχουν πέραση είναι αυτοί του ΙΚΕΑ (άντε και του Πλαισίου). Κι όμως, ορίζουν ακόμα και σήμερα τη μοίρα των videogames!

Ας αρχίσουμε με την ιστορική εξήγηση. Παλιότερα, τα videogames κυκλοφορούσαν οποιαδήποτε ημέρα της εβδομάδας. Τα καταστήματα Dixons, ωστόσο, θέλοντας να συμπεριλαμβάνουν και τέτοια στους καταλόγους με τις νέες κυκλοφορίες της Παρασκευής εν όψει Σαββατοκύριακου, άρχισαν να ζητούν από τις εταιρείες να τους στέλνουν τα videogames τους τη συγκεκριμένη μέρα! Μια 25ετία πριν οι κατάλογοι αυτοί είχαν τεράστια δύναμη και απήχηση στο κοινό και κάπως έτσι, οι publishers σιγά-σιγά άρχισαν να τείνουν προς την Παρασκευή προκειμένου να εξασφαλίσουν τη μέγιστη δυνατή προβολή από πλευράς καταστημάτων.

Από εκεί και πέρα υπάρχουν και τα οικονομικά αίτια. Πέραν του ότι από τη φύση του, την Παρασκευή ο άνθρωπος είναι θετικά διατεθειμένος, έχει καλύτερη διάθεση και παρουσιάζει τάσεις εξωστρέφειας, η Παρασκευή παλαιότερα ήταν και ημέρα πληρωμής –κάτι που συνεχίζει να βρίσκει εφαρμογή και στις μέρες μας ακόμα. Που σημαίνει ότι ήταν πιθανότερο ο καταναλωτής να βγει για ψώνια τη συγκεκριμένη μέρα και άρα τότε είχε νόημα να βρίσκονται στα ράφια των καταστημάτων οι καινούριες κυκλοφορίες, το «φρέσκο πράμα που σαλεύει».

Παρασκευή: όλος ο κόσμος έξω είναι -κάποτε για ψώνια, τώρα για βόλτα…

Λογικά, έχοντας διαβάσει τα παραπάνω, θα πρέπει να αναρωτιέσαι γιατί οι φιόγκοι οι Αμερικάνοι τότε λανσάρουν τα παιχνίδια τους τις Τρίτες. Υπάρχει εξήγηση και γι’ αυτό. Κι εκείνοι, όπως και οι Βρετανοί, είναι της άποψης ότι η Παρασκευή είναι η καλύτερη μέρα. Μόνο που επειδή παλιότερα παρατηρούνταν καθυστερήσεις στην τροφοδοσία της αγοράς, για να έχουν όλοι στοκ ειδών ψυχαγωγίας (κασέτες, ταινίες κλπ) τις Παρασκευές, επελέχθη η Τρίτη ως ημέρα διανομής. Ε, με τα χρόνια οι χρόνοι μειώθηκαν και οι καθυστερήσεις μηδενίστηκαν, όμως η Τρίτη έμεινε σταθερή και… καλώς μας βρήκε το 2012!

Αρκετές εταιρείες πάντως επιχειρούν κάθε χρόνο παγκόσμια λανσαρίσματα, ημέρα Τρίτη. Το είδαμε πρόσφατα εξ’ άλλου με το Hitman: Absolution, το Halo 4 και το Black Ops II. Ε, σκέψου ότι έτσι ξεχωρίζουν από το πλήθος, έχουν περισσότερες μέρες για να μπουν στο chart της πρώτης τους εβδομάδας (και άρα εκβιάζουν μια πιο υψηλή θέση) και επιτυγχάνουν τον μέγιστο δυνατό θόρυβο για το παιχνίδι τους σε μία συγκεκριμένη μέρα. Βέβαια με αυτού του είδους τα λανσαρίσματα να αυξάνονται χρόνο με τον χρόνο, τα καταστήματα σιγά-σιγά χάνουν τη μπάλα αλλά αυτή είναι μια άλλη ιστορία…

featured αμερικάνικη αγορά βρετανική αγορά ελληνική αγορά
Share. Facebook Twitter Email
Πέτρος Κηπουρόπουλος
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Ζει και αναπνέει για τα videogames. Ξεκινά να παίξει και μετά από «ένα τεταρτάκι» συνειδητοποιεί ότι έχουν περάσει τρεις ώρες. Προτιμά τα RPG, τα sports και τα action γενικώς, θα τον βρεις στάνταρ σε κάποιο social network.

Related Posts

Assassin’s Creed Black Flag Resynced Review

RIG R5 Pro Spear HS Review: Competitive gaming επιδόσεις χωρίς συμβιβασμούς στην τσέπη!

Necrophosis: Full Consciousness Review

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Reviews

Assassin’s Creed Black Flag Resynced Review

By Ελένη Σαραντάκη08/07/2026

Υπάρχουν παιχνίδια που, όσο κι αν περνούν τα χρόνια, παραμένουν χαραγμένα στη μνήμη των παικτών.…

Gaming Hardware

RIG R5 Pro Spear HS Review: Competitive gaming επιδόσεις χωρίς συμβιβασμούς στην τσέπη!

By Πέτρος Κυπραίος07/07/2026

Η αγορά των gaming peripherals είναι πιο ανταγωνιστική από ποτέ, με αμέτρητες επιλογές για κάθε…

Νέα

15ο eCommerce & Digital Marketing World 2026: «The Growth Playbook!» με 2+1 συνέδρια στις 4 Νοεμβρίου!

By Πέτρος Κυπραίος06/07/2026

Το 15ο eCommerce & Digital Marketing World 2026, με κεντρικό τίτλο «The Growth Playbook!», έρχεται…

Gaming Hardware

Η Logitech G Ανακοινώνει Συνεργασία με το Call of Duty: Modern Warfare 4

By Ελένη Σαραντάκη01/07/2026

Η Logitech G ανακοίνωσε σήμερα ότι είναι ο Επίσημος Συνεργάτης Περιφερειακών PC για το Call…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.