Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Θέματα»Αφιερώματα
Αφιερώματα

Γιατί τα videogames κυκλοφορούν τις Παρασκευές;

Πέτρος ΚηπουρόπουλοςBy Πέτρος Κηπουρόπουλος27/11/2012Updated:27/11/20123 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Θα έχεις παρατηρήσει ασφαλώς στο ημερολόγιο του gameslife (κάτω δεξιά ντε!) με τις κυκλοφορίες των videogames πως κάθε Παρασκευή γίνεται ο κακός χαμός! Λανσαρίσματα επί λανσαρισμάτων, τίτλοι να στριμώχνονται ο ένας πίσω απ’ τον άλλον και όλα αυτά όταν τις υπόλοιπες ημέρες της εβδομάδας επικρατεί… ξηρασία! Ναι, εδώ και χρόοοονια, στα μέρη μας, τα videogames κυκλοφορούν παραδοσιακά την Παρασκευή, κάτι που συμβαίνει και στο Ηνωμένο Βασίλειο –η αντίστοιχη ημέρα για την υπόλοιπη Ευρώπη είναι η Πέμπτη ενώ για τις ΗΠΑ η Τρίτη. Έχεις αναρωτηθεί όμως γιατί συμβαίνει αυτό;

Το αγαπημένο μας Eurogamer έκανε μια ενδελεχή έρευνα και βρήκε την απάντηση. Βασικά δεν πρόκειται για κάτι συγκεκριμένο, έναν τάδε λόγο που αποτελεί και την απάντηση στο ερώτημα αυτό. Περισσότερο μιλάμε για μια σειρά αιτιών που οδήγησαν τις εταιρείες να λανσάρουν τα παιχνίδια τους κάθε Παρασκευή και όχι οποιαδήποτε ημέρα της εβδομάδας. Και ναι, προφανώς μιλάμε για την αγορά του Ηνωμένου Βασιλείου και όχι τη δικιά μας που απλώς την ακολουθεί.

Στην εποχή του ίντερνετ, οι μόνοι κατάλογοι που εξακολουθούν να έχουν πέραση είναι αυτοί του ΙΚΕΑ (άντε και του Πλαισίου). Κι όμως, ορίζουν ακόμα και σήμερα τη μοίρα των videogames!

Ας αρχίσουμε με την ιστορική εξήγηση. Παλιότερα, τα videogames κυκλοφορούσαν οποιαδήποτε ημέρα της εβδομάδας. Τα καταστήματα Dixons, ωστόσο, θέλοντας να συμπεριλαμβάνουν και τέτοια στους καταλόγους με τις νέες κυκλοφορίες της Παρασκευής εν όψει Σαββατοκύριακου, άρχισαν να ζητούν από τις εταιρείες να τους στέλνουν τα videogames τους τη συγκεκριμένη μέρα! Μια 25ετία πριν οι κατάλογοι αυτοί είχαν τεράστια δύναμη και απήχηση στο κοινό και κάπως έτσι, οι publishers σιγά-σιγά άρχισαν να τείνουν προς την Παρασκευή προκειμένου να εξασφαλίσουν τη μέγιστη δυνατή προβολή από πλευράς καταστημάτων.

Από εκεί και πέρα υπάρχουν και τα οικονομικά αίτια. Πέραν του ότι από τη φύση του, την Παρασκευή ο άνθρωπος είναι θετικά διατεθειμένος, έχει καλύτερη διάθεση και παρουσιάζει τάσεις εξωστρέφειας, η Παρασκευή παλαιότερα ήταν και ημέρα πληρωμής –κάτι που συνεχίζει να βρίσκει εφαρμογή και στις μέρες μας ακόμα. Που σημαίνει ότι ήταν πιθανότερο ο καταναλωτής να βγει για ψώνια τη συγκεκριμένη μέρα και άρα τότε είχε νόημα να βρίσκονται στα ράφια των καταστημάτων οι καινούριες κυκλοφορίες, το «φρέσκο πράμα που σαλεύει».

Παρασκευή: όλος ο κόσμος έξω είναι -κάποτε για ψώνια, τώρα για βόλτα…

Λογικά, έχοντας διαβάσει τα παραπάνω, θα πρέπει να αναρωτιέσαι γιατί οι φιόγκοι οι Αμερικάνοι τότε λανσάρουν τα παιχνίδια τους τις Τρίτες. Υπάρχει εξήγηση και γι’ αυτό. Κι εκείνοι, όπως και οι Βρετανοί, είναι της άποψης ότι η Παρασκευή είναι η καλύτερη μέρα. Μόνο που επειδή παλιότερα παρατηρούνταν καθυστερήσεις στην τροφοδοσία της αγοράς, για να έχουν όλοι στοκ ειδών ψυχαγωγίας (κασέτες, ταινίες κλπ) τις Παρασκευές, επελέχθη η Τρίτη ως ημέρα διανομής. Ε, με τα χρόνια οι χρόνοι μειώθηκαν και οι καθυστερήσεις μηδενίστηκαν, όμως η Τρίτη έμεινε σταθερή και… καλώς μας βρήκε το 2012!

Αρκετές εταιρείες πάντως επιχειρούν κάθε χρόνο παγκόσμια λανσαρίσματα, ημέρα Τρίτη. Το είδαμε πρόσφατα εξ’ άλλου με το Hitman: Absolution, το Halo 4 και το Black Ops II. Ε, σκέψου ότι έτσι ξεχωρίζουν από το πλήθος, έχουν περισσότερες μέρες για να μπουν στο chart της πρώτης τους εβδομάδας (και άρα εκβιάζουν μια πιο υψηλή θέση) και επιτυγχάνουν τον μέγιστο δυνατό θόρυβο για το παιχνίδι τους σε μία συγκεκριμένη μέρα. Βέβαια με αυτού του είδους τα λανσαρίσματα να αυξάνονται χρόνο με τον χρόνο, τα καταστήματα σιγά-σιγά χάνουν τη μπάλα αλλά αυτή είναι μια άλλη ιστορία…

featured αμερικάνικη αγορά βρετανική αγορά ελληνική αγορά
Share. Facebook Twitter Email
Πέτρος Κηπουρόπουλος
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Ζει και αναπνέει για τα videogames. Ξεκινά να παίξει και μετά από «ένα τεταρτάκι» συνειδητοποιεί ότι έχουν περάσει τρεις ώρες. Προτιμά τα RPG, τα sports και τα action γενικώς, θα τον βρεις στάνταρ σε κάποιο social network.

Related Posts

Cthulhu: The Cosmic Abyss Review

MotoGP 26 Review

Pragmata Review

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Νέα

ΕΜΠ: Σε αυτό το σεμινάριο θα φτιάξεις μόνο σου το παιχνίδι που θα παίξεις!

By Ελένη Σαραντάκη21/05/2026

Το Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής διοργανώνει σεμινάριο ανάπτυξης παιχνιδιού για Atari 2600 με τη bAtari Basic…

Νέα

Το internet παραληρεί: Παίκτης έγινε «Ιησούς» μέσα στο Crimson Desert

By Ελένη Σαραντάκη20/05/2026

Ένας παίκτης του δημοφιλούς action RPG “Crimson Desert” κατάφερε να γίνει viral στο διαδίκτυο, όχι…

Νέα

Έρχεται στις 21 Μαΐου το Warhammer 40,000: Mechanicus II

By Ελένη Σαραντάκη14/05/2026

Το σύμπαν του Warhammer 40,000 επιστρέφει δυναμικά στον χώρο των turn-based στρατηγικών παιχνιδιών με το…

Νέα

Leaks και πειρατεία «χτυπούν» το Forza Horizon 6

By Ελένη Σαραντάκη12/05/2026

Η Microsoft και το τμήμα Xbox βρίσκονται αντιμέτωπα με ακόμη ένα σοβαρό πλήγμα, αυτή τη…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.