Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

Πρώην στέλεχος του PlayStation: «Με 200 εκατομμύρια κόστος, δεν βγαίνουν πια πολλά παιχνίδια»

Γιώργος ΓρίβαςBy Γιώργος Γρίβας07/07/20252 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Ο πρώην επικεφαλής των στούντιο του PlayStation, Shuhei Yoshida, μίλησε πρόσφατα για ένα φλέγον ζήτημα στη βιομηχανία του gaming: τις τεράστιες παραγωγές τύπου AAA και το πόσο περιορίζουν την ποικιλία των παιχνιδιών.

Σε μια εμφάνισή του στο κανάλι Kit & Krysta, εξήγησε πως την εποχή του PlayStation 4, φαινόταν πιο “ασφαλές” για τις εταιρείες να επενδύουν σε μεγάλα, πανάκριβα παιχνίδια τύπου God of War, Horizon Zero Dawn ή The Order: 1886 αντί για πιο πρωτότυπες ή «μικρές» παραγωγές όπως τα Patapon ή Gravity Rush.

«Όσο πιο πολλά χρήματα βάζαμε σε ένα παιχνίδι, τόσο πιο ασφαλές μας φαινόταν ότι θα πετύχει. Ο κόσμος ήθελε εντυπωσιακά γραφικά, ρεαλιστικούς χαρακτήρες και πολλές ώρες gameplay», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Το κόστος έχει ξεφύγει και αυτό έχει συνέπειες

Σύμφωνα με τον Yoshida, τα budget των AAA παιχνιδιών πλέον ξεπερνούν τα 200 εκατομμύρια δολάρια, κάτι που οδηγεί τους εκδότες να εγκρίνουν πολύ λιγότερα projects, απλώς και μόνο επειδή το ρίσκο είναι τεράστιο.

«Την εποχή του PS1, αν ένα παιχνίδι πουλούσε 1 εκατομμύριο αντίτυπα, θεωρούνταν τεράστια επιτυχία. Τώρα, πρέπει να πουλήσει 10 εκατομμύρια για να βγάλει τα λεφτά του».

Όπως εξηγεί, μια σειρά παιχνιδιών που κυκλοφόρησε τόσο στο PS4 όσο και στο PS5 διπλασίασε τον προϋπολογισμό της και πλέον είναι αμφίβολο αν μπορεί να αποσβέσει τα χρήματα που δαπανήθηκαν.

«Κάτι πρέπει να αλλάξει»

Ο Yoshida τόνισε ότι στη γενιά του PlayStation 5 είναι η πρώτη φορά που η βιομηχανία αρχίζει να συνειδητοποιεί πως αυτό το μοντέλο δεν είναι βιώσιμο. Το να βασίζεται κάποιος μόνο σε πανάκριβα blockbusters δεν αφήνει χώρο για πειραματισμό, νέες ιδέες ή πιο «ταπεινά» αλλά δημιουργικά projects.

Σε μια άλλη δήλωσή του, σχολίασε θετικά την απόφαση της Nintendo να κυκλοφορήσει μια πιο οικονομική εκδοχή του Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία, λέγοντας ότι πρόκειται για εξαιρετική επιχειρηματική απόφαση, αν και θεωρεί απίθανο να ακολουθήσει η Sony αυτό το παράδειγμα.

AAA παραγωγές PlayStation 5 gaming κόστος Shuhei Yoshida
Share. Facebook Twitter Email
Γιώργος Γρίβας

Related Posts

15ο eCommerce & Digital Marketing World 2026: «The Growth Playbook!» με 2+1 συνέδρια στις 4 Νοεμβρίου!

Tekken! Cartoon: Το anime που κανείς δεν περίμενε

Η GIGABYTE πέτυχε παγκόσμιο ρεκόρ DDR5 μνήμης και 10 παγκόσμιες πρώτες θέσεις στο Overclocking

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Reviews

Assassin’s Creed Black Flag Resynced Review

By Ελένη Σαραντάκη08/07/2026

Υπάρχουν παιχνίδια που, όσο κι αν περνούν τα χρόνια, παραμένουν χαραγμένα στη μνήμη των παικτών.…

Gaming Hardware

RIG R5 Pro Spear HS Review: Competitive gaming επιδόσεις χωρίς συμβιβασμούς στην τσέπη!

By Πέτρος Κυπραίος07/07/2026

Η αγορά των gaming peripherals είναι πιο ανταγωνιστική από ποτέ, με αμέτρητες επιλογές για κάθε…

Νέα

15ο eCommerce & Digital Marketing World 2026: «The Growth Playbook!» με 2+1 συνέδρια στις 4 Νοεμβρίου!

By Πέτρος Κυπραίος06/07/2026

Το 15ο eCommerce & Digital Marketing World 2026, με κεντρικό τίτλο «The Growth Playbook!», έρχεται…

Gaming Hardware

Η Logitech G Ανακοινώνει Συνεργασία με το Call of Duty: Modern Warfare 4

By Ελένη Σαραντάκη01/07/2026

Η Logitech G ανακοίνωσε σήμερα ότι είναι ο Επίσημος Συνεργάτης Περιφερειακών PC για το Call…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.