Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

Το Assassin’s Creed Odyssey είχε πρόβλημα «ύψους»: δεν υπήρχαν αρκετά κτίρια για σκαρφάλωμα στην Αρχαία Ελλάδα

Γιώργος ΓρίβαςBy Γιώργος Γρίβας14/07/20252 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Το Assassin’s Creed Odyssey μπορεί να ήταν ένα από τα πιο φιλόδοξα κεφάλαια της σειράς, όμως οι δημιουργοί του είχαν να αντιμετωπίσουν ένα πολύ ασυνήθιστο πρόβλημα: η Αρχαία Ελλάδα δεν είχε αρκετά ψηλά κτίρια.

Μιλώντας στο Edge Magazine (τεύχος 413), ο Ban Hall, world director του παιχνιδιού, εξήγησε ότι η κάθετη διάσταση, είναι κρίσιμη για την εμπειρία ενός Assassin’s Creed. «Είναι ένα παιχνίδι-σκαρφάλωμα», λέει χαρακτηριστικά, όπου ο παίκτης μετακινείται ανεβοκατεβαίνοντας κτίρια, μνημεία και αρχιτεκτονικές δομές.

Στο Assassin’s Creed Syndicate, για παράδειγμα, η ομάδα σχεδίασε τα εντυπωσιακά κτίρια του Λονδίνου, από καθεδρικούς ναούς μέχρι εργοστασιακές σκεπές, ώστε να δημιουργεί “γραμμές επιθυμίας” που ενθαρρύνουν τον παίκτη να τα εξερευνήσει. Αντίθετα, στο Odyssey, η αρχαιολογική και ιστορική ακρίβεια επέβαλε ένα περιβάλλον με πολύ χαμηλότερες κατασκευές, γεγονός που περιόριζε τον παραδοσιακό σχεδιασμό.

Η λύση; Οι δημιουργοί στράφηκαν σε τεράστια αγάλματα εμπνευσμένα από τη μυθολογία και τα ιστορικά ευρήματα, τα οποία προσέφεραν το απαραίτητο σκαρφάλωμα. Όπως λέει ο Hall, «μπορεί να πήγαινες στην αποστολή σου, αλλά ξαφνικά να έβλεπες κάτι στο βάθος και να έλεγες: ‘Α, θα πάω να το εξερευνήσω’. Αυτό πρόσφερε την απαραίτητη κάθετη διάσταση στο παιχνίδι και, φυσικά, τη δυνατότητα να κρέμεσαι από πέτρινα φαλλικά αγάλματα, που είναι διασκεδαστικό».

Η δημιουργική αυτή λύση δείχνει πώς ένα αρχικά ιστορικό περιοριστικό πλαίσιο μπορεί να οδηγήσει σε πιο φαντασιακό και ελεύθερο σχεδιασμό, χωρίς να χαθεί η ταυτότητα του franchise. Έτσι, η Αρχαία Ελλάδα έγινε… playground για τους λάτρεις της αναρρίχησης, έστω και με λίγο περισσότερο μάρμαρο απ’ ό,τι συνήθως.

Assassin's Creed Odyssey Ubisoft
Share. Facebook Twitter Email
Γιώργος Γρίβας

Related Posts

GTA 6: Απολαύστε το ΕΠΙΚΟ launch trailer και ξεκινήστε την… αντίστροφη μέτρηση!

Nacon Revolution 5 Unlimited: Το controller για PS5 και PC που φέρνει την “επανάσταση” στο gaming!

Space Marine 2: To νέο anniversary update φέρνει το “Chaos” (με την… καλή έννοια)!

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Gaming Hardware

Η LG ανεβάζει τον πήχη στο gaming με το UltraGear™ evo AI GM9 27GM950B-B

By Ελένη Σαραντάκη19/10/2026

Η LG αναβαθμίζει την gaming εμπειρία με το UltraGear™ evo AI GM9 27GM950B-B, ένα προηγμένο…

Reviews

Gears of War: E-Day Review

By Πέτρος Κυπραίος17/10/2026

Gears of War… Ένα «όνομα» μια ιστορία! Αναμφίβολα, το franchise του GoW έχει σημαδέψει την…

Νέα

GTA 6: Απολαύστε το ΕΠΙΚΟ launch trailer και ξεκινήστε την… αντίστροφη μέτρηση!

By Πέτρος Κυπραίος15/10/2026

Η  Rockstar Games ανέβασε στο YouTube το Launch Trailer του GTA 6, παρουσιάζοντας σκηνές από…

Gaming Hardware

Nacon Revolution 5 Unlimited: Το controller για PS5 και PC που φέρνει την “επανάσταση” στο gaming!

By Πέτρος Κυπραίος08/10/2026

Η NACON παρουσιάζει το νέο REVOLUTION 5 UNLIMITED®, ένα επίσημα αδειοδοτημένο wireless controller για PlayStation…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.