Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

Game Boy Advance: Πως τα παιχνίδια μπορούν να ανακτηθούν από τον ήχο που παράγουν όταν… πεθαίνουν

Ελένη ΣαραντάκηBy Ελένη Σαραντάκη25/01/20242 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Όσοι είχατε κάποια στιγμή στην κατοχή σας ένα Game Boy Advance, ίσως γνωρίζετε ότι, όταν ένα παιχνίδι κράσαρε, έβγαζε ένα πολύ χαρακτηριστικό ήχο, γνωστό και ως “crash song”. Πρόσφατα, ένας hardware modder και software hacker με το όνομα The ZZAZZGlitch κατάφερε να ανακτήσει τα data του αγαπημένου του παιχνιδιού, αξιοποιώντας μόνο τον ήχο που παράγεται όταν αυτό… κρασάρει.

Σύμφωνα με τον TheZZAZZGlitch, ο ήχος που προκύπτει από αυτή τη διαδικασία δεν αποτελεί απλώς μια ιδιόμορφη παρενέργεια του GBA και των παιχνιδιών του. Αυτά τα “crash songs” περιέχουν στην πραγματικότητα τα ROM data, που αναπαράγονται σε ακατέργαστο ήχο. Οποιοσδήποτε διαθέτει τα σωστά εργαλεία και την τεχνογνωσία hacking, μπορεί να ανακτήσει από τον ήχο και μόνο οποιοδήποτε παιχνίδι GBA. Για να το θέσουμε πιο απλά: Τα παιχνίδια Game Boy Advance μπορούν να αναδημιουργηθούν από τον ήχο που κάνουν όταν πεθαίνουν, αρκεί να έχετε τα κατάλληλα εργαλεία με τα οποία μπορείτε να τα ακούσετε και να τα αποκωδικοποιήσετε.

Στη συνέχεια μπορείτε να παρακολουθήσετε το video του TheZAZZGlitch, το οποίο περιλαμβάνει τις δοκιμές που πραγματοποίησε και τα αποτελέσματα που πέτυχε χρησιμοποιώντας μια παλιά δισκέτα του Pokémon Emerald. Η συσκευή που χρησιμοποιήθηκε ήταν το αρχικό μοντέλο Nintendo DS, συνδεδεμένο μέσω Line In σε έναν εφεδρικό φορητό υπολογιστή, για μέγιστη πιστότητα αποτύπωσης αυτής της υπέροχης… κακοφωνίας.

Game Boy Advance
Share. Facebook Twitter Email
Ελένη Σαραντάκη

Related Posts

Η Nintendo ανακοινώνει το remake του Zelda: Ocarina of Time και οι fans παραληρούν

METRO 2039: Ψέματα, προδοσία και πόλεμος στα έγκατα της Μόσχας

Marvel’s Wolverine: Όλα όσα αποκαλύφθηκαν στο State of Play

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Reviews

Invincible VS Review

By Πέτρος Κυπραίος10/06/2026

Η επιτυχία του Invincible ως comic και αργότερα ως animated τηλεοπτική σειρά απέδειξε ότι οι…

Νέα

Η Nintendo ανακοινώνει το remake του Zelda: Ocarina of Time και οι fans παραληρούν

By Ελένη Σαραντάκη10/06/2026

Ύστερα από μήνες φημών, διαρροών και έντονων συζητήσεων μεταξύ των φίλων της σειράς, η Nintendo…

Νέα

METRO 2039: Ψέματα, προδοσία και πόλεμος στα έγκατα της Μόσχας

By Ελένη Σαραντάκη08/06/2026

Το πολυαναμενόμενο METRO 2039 απέκτησε επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας, με τη Deep Silver και τη 4A…

Gaming Hardware

Η LG Electronics παρουσιάζει την πρώτη στον κόσμο οθόνη gaming Full HD με εγγενή ανανέωση 1000 Hz

By Ελένη Σαραντάκη03/06/2026

Η LG Electronics (LG) παρουσίασε την πρώτη στον κόσμο οθόνη gaming Full HD (FHD, 1.920…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.