Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

Game Boy Advance: Πως τα παιχνίδια μπορούν να ανακτηθούν από τον ήχο που παράγουν όταν… πεθαίνουν

Ελένη ΣαραντάκηBy Ελένη Σαραντάκη25/01/20242 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Όσοι είχατε κάποια στιγμή στην κατοχή σας ένα Game Boy Advance, ίσως γνωρίζετε ότι, όταν ένα παιχνίδι κράσαρε, έβγαζε ένα πολύ χαρακτηριστικό ήχο, γνωστό και ως “crash song”. Πρόσφατα, ένας hardware modder και software hacker με το όνομα The ZZAZZGlitch κατάφερε να ανακτήσει τα data του αγαπημένου του παιχνιδιού, αξιοποιώντας μόνο τον ήχο που παράγεται όταν αυτό… κρασάρει.

Σύμφωνα με τον TheZZAZZGlitch, ο ήχος που προκύπτει από αυτή τη διαδικασία δεν αποτελεί απλώς μια ιδιόμορφη παρενέργεια του GBA και των παιχνιδιών του. Αυτά τα “crash songs” περιέχουν στην πραγματικότητα τα ROM data, που αναπαράγονται σε ακατέργαστο ήχο. Οποιοσδήποτε διαθέτει τα σωστά εργαλεία και την τεχνογνωσία hacking, μπορεί να ανακτήσει από τον ήχο και μόνο οποιοδήποτε παιχνίδι GBA. Για να το θέσουμε πιο απλά: Τα παιχνίδια Game Boy Advance μπορούν να αναδημιουργηθούν από τον ήχο που κάνουν όταν πεθαίνουν, αρκεί να έχετε τα κατάλληλα εργαλεία με τα οποία μπορείτε να τα ακούσετε και να τα αποκωδικοποιήσετε.

Στη συνέχεια μπορείτε να παρακολουθήσετε το video του TheZAZZGlitch, το οποίο περιλαμβάνει τις δοκιμές που πραγματοποίησε και τα αποτελέσματα που πέτυχε χρησιμοποιώντας μια παλιά δισκέτα του Pokémon Emerald. Η συσκευή που χρησιμοποιήθηκε ήταν το αρχικό μοντέλο Nintendo DS, συνδεδεμένο μέσω Line In σε έναν εφεδρικό φορητό υπολογιστή, για μέγιστη πιστότητα αποτύπωσης αυτής της υπέροχης… κακοφωνίας.

Game Boy Advance
Share. Facebook Twitter Email
Ελένη Σαραντάκη

Related Posts

Metro 2039: Ένας εφιάλτης κάτω από τη γη επιστρέφει πιο αληθινός από ποτέ

Metro 2039: Το νέο κεφάλαιο της θρυλικής σειράς ανακοινώθηκε! Τι θα δούμε την Πέμπτη 16/04;

Αυλαία για το “The Elder Scrolls: Blades”

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Gaming Hardware

Η νέα οθόνη Philips Evnia 27M2N5201P

By Ελένη Σαραντάκη27/04/2026

Ένα νέο gaming monitor Full HD προστίθεται στη σειρά Philips Evnia 5000, με έμφαση στις…

Reviews

Pragmata Review

By Πέτρος Κυπραίος26/04/2026

Φαίνεται σχεδόν σα να πέρασε ένας αιώνας, από το μακρινό 2020. Με τον πλανήτη να…

Reviews

GreedFall: The Dying World Review

By Πέτρος Κυπραίος20/04/2026

Όταν η Spiders ανακοίνωσε τον Δεκέμβριο του 2025 ότι αφαιρεί οριστικά τον αριθμό «2» από…

Νέα

Metro 2039: Ένας εφιάλτης κάτω από τη γη επιστρέφει πιο αληθινός από ποτέ

By Ελένη Σαραντάκη17/04/2026

Το Metro 2039 αποτελεί τη νέα, ιδιαίτερα σκοτεινή προσθήκη στη δημοφιλή σειρά της 4A Games,…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.