Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Reviews»PC
PC

Hitman: Absolution

Δημήτρης ΘωμαδάκηςBy Δημήτρης Θωμαδάκης06/12/2012Updated:23/06/20163 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Θα γνωρίσεις έναν ψηλό, γεροδεμένο, φαλακρό, με γαλανά μάτια… και μετά θα πεθάνεις! Κάπως έτσι θα διάβαζε μια τσιγγάνα, τη μοίρα όποιου είναι αρκετά άτυχος ώστε να βρεθεί στο (κυριολεκτικό και μεταφορικό) στόχαστρο του Agent 47. Του γενετικά «πειραγμένου», πληρωμένου δολοφόνου, με το άψογο ρεκόρ εκτέλεσης ανθρώπινων στόχων. Ναι, ο ψυχρός killer επιστρέφει με το Hitman: Absolution και αυτή τη φορά είναι πιο στυγνός από ποτέ. Διάβασε και θα καταλάβεις το γιατί.

Σενάριο και τα ρέστα

Ο Agent 47 κυνηγά και σκοτώνει τη Diana, υπεύθυνη για τη δημόσια αποκάλυψη της οργάνωσης πληρωμένων δολοφόνων, στην οποία ανήκει και ο ίδιος. Τότε όμως ανακαλύπτει ότι η Diana έκρυβε και προστάτευε ένα κορίτσι, τη Victoria. Έτσι εκείνη ζητάει από τον 47, με την τελευταία της ανάσα (α ρε Χόλιγουντ, μας έφαγες!), να προστατέψει το κορίτσι ώστε αυτό να μην καταλήξει σαν τον ίδιο. Τώρα ο 47 χρησιμοποιεί τις θανατηφόρες ικανότητες του για να σώσει κάποιον, και όχι για προσωπικό όφελος. Ναι, ακούγεται πιο «συναισθηματικό» και «awwww» όλο αυτό αλλά πίστεψέ με, δεν επηρεάζει καθόλου το…

Gameplay

Ο Agent 47 δεν είναι ιδιαίτερα ευέλικτος, ούτε επιδίδεται σε ακροβατικές σκηνές platforming. Παρ’ όλα αυτά ξέρει πως να είναι διακριτικός και να κινείται ήσυχα. Τα βασικά σου εργαλεία είναι ένα πιστόλι και ένα σύρμα για στραγγαλισμό (άουτς)! Το όπλο συνήθως δεν έχει πολλά πυρομαχικά, αλλά έτσι κι αλλιώς ΔΕΝ θέλεις να το ρίξεις στο πιστολίδι και να τραβήξεις την προσοχή όλων των εχθρών στην περιοχή. Βέβαια υπάρχουν πάντα τρόποι να αναισθητοποιείς ανθρώπους χωρίς να τους σκοτώνεις. Κάθε φορά που εξουδετερώνεις κάποιον, μπορείς να του πάρεις τα ρούχα και να περνάς πιο εύκολα απαρατήρητος, π.χ. ως εργάτης, αστυνομικός, κ.α.. Στο Hitman Absolution θα περάσεις την περισσότερη ώρα σκυμμένος και κρυμμένος, αφού το σενάριο να περπατάς στο δρόμο φάτσα-φόρα, απλά δεν παίζει. Μπορείς να κρυφτείς σε κάδους σκουπιδιών, σε ντουλάπες ή ακόμα και ανάμεσα στο πλήθος, αλλά όλα αυτά είναι περισσότερο αποτελεσματικά ΠΡΙΝ σε αντιληφθούν. Κάθε αποστολή είναι αυτόνομη και σχετικά γραμμική, αν και έχεις κάποια ελευθερία στην επιλογή προσέγγισης, ώστε να ολοκληρώσεις κάθε στόχο. Ένα σημαντικό στοιχείο είναι το «ένστικτο» που σου επιτρέπει να βλέπεις τους εχθρούς μέσα από τοίχους, αλλά και να σταματάς το χρόνο ώστε να σημαδεύεις πολλαπλούς εχθρούς και μετά να τους εκτελείς με μία βολή τον καθένα. Φυσικά το «ένστικτο» δεν είναι απεριόριστο.

Και από εμφάνιση;

Τα γραφικά είναι σίγουρα καλοσχεδιασμένα. Χωρίς τα textures να «σφύζουν» από λεπτομέρειες, δεν νιώθεις ποτέ ότι λείπει κάτι. Ένα ιδιαίτερα εντυπωσιακό στοιχείο, είναι ότι πάντα, αλλά ειδικά στις βραδινές / σκοτεινές σκηνές, υπάρχει ένα εφέ με «κόκκους». Αυτό, σε συνδυασμό με μία εξαιρετικά διακριτική σέπια «μάσκα», δίνει μία πρωτότυπη και πολύ ατμοσφαιρική κινηματογραφική χροιά στην παρουσίαση του παιχνιδιού. Με άψογο τρόπο εφαρμόζονται και τα εφέ της βροχής, τόσο στο περιβάλλον και τα ρούχα των χαρακτήρων, αλλά πολύ περισσότερο… στη φαλάκρα του Agent 47!

featured Hitman: Absolution IO Interactive PC PS3 Square Enix X360
Share. Facebook Twitter Email
Δημήτρης Θωμαδάκης

Κοπέλι από τα λίγα, ξεχνά βασικά πράγματα (να κοιμηθεί, να φάει, ενίοτε και να αναπνεύσει) όταν πιάσει στα χέρια του χειριστήριο. Αρέσκεται στα πιο «ψαγμένα» παιχνιδάκια αν και συχνά παραδίνεται στη μαγεία των blockbusters.

Related Posts

Cthulhu: The Cosmic Abyss Review

MotoGP 26 Review

Pragmata Review

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Νέα

Έρχεται στις 21 Μαΐου το Warhammer 40,000: Mechanicus II

By Ελένη Σαραντάκη14/05/2026

Το σύμπαν του Warhammer 40,000 επιστρέφει δυναμικά στον χώρο των turn-based στρατηγικών παιχνιδιών με το…

Νέα

Leaks και πειρατεία «χτυπούν» το Forza Horizon 6

By Ελένη Σαραντάκη12/05/2026

Η Microsoft και το τμήμα Xbox βρίσκονται αντιμέτωπα με ακόμη ένα σοβαρό πλήγμα, αυτή τη…

Gaming Hardware

Η Logitech G παρουσιάζει το νέο πληκτρολόγιο gaming Logitech G512 X

By Ελένη Σαραντάκη11/05/2026

Η Logitech G ανακοίνωσε το νέο αναλογικό/μηχανικό πληκτρολόγιο gaming Logitech G512 X TMR. Σχεδιασμένο για…

Reviews

Cthulhu: The Cosmic Abyss Review

By Γιώργος Γρίβας08/05/2026

Στον σύγχρονο τρόμο, πολλές φορές ο όρος «cosmic dread» γίνεται προϊόν εκμετάλλευσης από το marketing…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.