Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

Γιατί ο έλεγχος των μηχανών είναι περιορισμένος στο Horizon Zero Dawn

Δημήτρης ΘωμαδάκηςBy Δημήτρης Θωμαδάκης09/03/20171 Min Read
Share
Facebook Twitter Email

Όπως γράψαμε και στο review του Horizon Zero Dawn, μία από τις ικανότητες της Aloy είναι να κάνει override τους μηχανικούς δεινόσαυρους ώστε να πολεμούν στο πλευρό της. Επειδή όμως, ως γνωστόν, οι άνθρωποι πάντα ζητούν περισσότερα από αυτά που έχουν, πολλοί διαμαρτυρήθηκαν για… ελλείψεις. Συγκεκριμένα εκφράστηκε σε μεγάλο βαθμό η άποψη ότι η Aloy θα έπρεπε επίσης να μπορεί να δίνει εντολές στις μηχανές.

Η παραγωγός του παιχνιδιού, Samrat Sharma, ξεκαθάρισε το τοπίο σε μία συνέντευξη της, στο Kotaku. Είπε ότι αυτός ο περιορισμός ήταν συνειδητή επιλογή εκ μέρους των προγραμματιστών, γιατί πίστευαν ότι με το override δεν θα έπρεπε να αλλάζει ο βασικός προγραμματισμός του κάθε είδους μηχανής, αλλά μόνο το στρατόπεδο της. Εκτός αυτού, αποφάσισαν ότι κάτι τέτοιο θα ήταν περιπλοκή που θα αποσπούσε τον παίκτη από τον εξερευνητικό χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Βέβαια ο δικηγόρος του διαβόλου μέσα μας, ψιθυρίζει ότι προσπαθούν να δικαιολογηθούν κατόπιν εορτής, για κάτι που προφανώς δεν μπορεί να αλλάξει – τουλάχιστον όχι εύκολα. Εμείς πάντως για να είμαστε ειλικρινείς δεν βλέπουμε πως θα μπορούσε να αλλοιώσει την εμπειρία του gameplay. Σε κάθε περίπτωση, σίγουρα δεν πρόκειται για ουσιαστική έλλειψη, ούτε για κάτι «game-breaking».

Horizon: Zero Dawn PS4 Sony
Share. Facebook Twitter Email
Δημήτρης Θωμαδάκης

Κοπέλι από τα λίγα, ξεχνά βασικά πράγματα (να κοιμηθεί, να φάει, ενίοτε και να αναπνεύσει) όταν πιάσει στα χέρια του χειριστήριο. Αρέσκεται στα πιο «ψαγμένα» παιχνιδάκια αν και συχνά παραδίνεται στη μαγεία των blockbusters.

Related Posts

Με τεράστια επιτυχία ολοκληρώθηκε η πρώτη συμμετοχή της Logitech G στο Gameathlon

Η Next Level Racing παρουσιάζει το νέο GTLITE Air

Diablo V: Είναι επίσημο! To Sanctuary έπεσε και η κόλαση “νίκησε” – Δείτε το πρώτο trailer!

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Reviews

Marsupilami 2: Salsa Palombia Review

By Games Life22/09/2026

Το Marsupilami αποτελεί ένα έργο “ορόσημο” της γαλλο-βελγικής σχολής κόμικς, με κεντρικό δημιουργό του τον…

Νέα

Με τεράστια επιτυχία ολοκληρώθηκε η πρώτη συμμετοχή της Logitech G στο Gameathlon

By Ελένη Σαραντάκη21/09/2026

Η Logitech G ολοκλήρωσε με απόλυτη επιτυχία την πρώτη της συμμετοχή στο Gameathlon, στις 11–13…

Gaming Hardware

Η Next Level Racing παρουσιάζει το νέο GTLITE Air, φέρνοντας το sim racing σε νέο επίπεδο

By Ελένη Σαραντάκη16/09/2026

Η Next Level Racing, ένας από τους κορυφαίους κατασκευαστές λύσεων simulation παγκοσμίως, διευρύνει τη γκάμα…

Νέα

Η Next Level Racing παρουσιάζει το νέο GTLITE Air

By Γιώργος Γρίβας16/09/2026

Η Next Level Racing, ένας από τους κορυφαίους κατασκευαστές λύσεων simulation παγκοσμίως, διευρύνει τη γκάμα…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.