Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

To Total Recall για τον ZX Spectrum νεκρανασταίνεται 27 χρόνια μετά!

Πέτρος ΚυπραίοςBy Πέτρος Κυπραίος31/01/20172 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Οι fans του Arnie δεν γίνεται να μην έχουν αποστηθίσει τις θεϊκές ατάκες του αγαπημένου πρωταγωνιστή από το Total Recall (Ολική Επαναφορά), καθώς θεωρείται πλέον ένα από τα μεγαλύτερα cult sci-fi films όλων των εποχών. H ταινία του Paul Verhoeven που κυκλοφόρησε το 1990 σημείωσε τεράστια επιτυχία και όπως συμβαίνει σε αυτές τις περιπτώσεις, οι τότε game developers δεν θα μπορούσαν να μην γοητευθούν από τις περιπέτειες του Douglas “SCREW YOU” Quaid επιχειρώντας να μεταφέρουν τις περιπέτειες του ήρωα στα 8 και 16-bit συστήματα της εποχής.

Total Recall (1)

Και παρόλο που η ιστορική Ocean κυκλοφόρησε το παιχνίδι σε αρκετά platforms, ωστόσο όλα πήγαν στραβά με την έκδοση του παιχνιδιού για τον ιστορικό ZX Spectrum, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να περάσει μέσα από 40 κύματα μέχρι να ολοκληρωθεί το development του. Συγκεκριμένα, η πρώτη ομάδα που το είχε αναλάβει δεν κατάφερε να ανταποκριθεί και έτσι παρόλο που είχε προχωρήσει το development τελικά μία άλλη ομάδα ανέλαβε να το φέρει εις πέρας, παρουσιάζοντας ένα τελείως διαφορετικό παιχνίδι από το αρχικό. Φυσικά τα χρόνια πέρασαν (27 χρόνια δεν τα λες και λίγα) και έτσι αυτή η πρώτη version του Total Recall για τον Spectrum χάθηκε για πάντα (ξέρετε θα έμεινε κλεισμένη κάπου για πάντα ή θα… πετάχτηκε). Παρόλα αυτά, δύο παλιοί developers (ο ένας εξ΄αυτών μάλιστα είχε δουλέψει στον τομέα των γραφικών του παιχνιδιού) έκαναν το αδιανόητο, καθώς κατάφεραν να αναστήσουν το μέχρι πρότινος χαμένη version του Total Recall. Ο Mark R. Jones (graphics artist) σε συνεργασία με τον guru του προγραμματισμού στον ZX Spectrum, Adrian Singh στην προσπάθεια τους να συλλέξουν υλικό για την δημιουργία της βιογραφίας του πρώτου έπεσαν πάνω σε ένα unplayable demo του πρώτου “scrapped” Total Recall για τον Spectrum. To συγκεκριμένο demo είχε κυκλοφορήσει ως covertape (τότε υπήρχαν κασέτες) του Micro Hobby, ενός ισπανικού περιοδικού για το gaming και αυτό που κατάφερε να κάνει ο Singh ήταν να χρησιμοποιήσει κομμάτια  του προγραμματιστικού κώδικα και να δημιουργήσει μία (εν μέρει) λειτουργική version του παιχνιδιού!

Total Recall (2)

Μπορείτε να παρακολουθήσετε το πως κατάφεραν να φέρουν την εν λόγω Spectrum version του Total Recall ύστερα από 27 χρόνια στο εξαιρετικό video που ακολουθεί, το οποίο αποδεικνύει ότι όρεξη να υπάρχει και το game development ακόμη και… νεκρούς ανασταίνει!

Spectrum Total Recall ZX Spectrum
Share. Facebook Twitter Email
Πέτρος Κυπραίος

Αμετανόητος “στρατηγός της πολυθρόνας”, ο Obi Wan της παρέας, έχει δύο αδυναμίες: τα strategy και οτιδήποτε έχει να κάνει με Star Wars! Ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες τον θέλουν όμως να ξεφαντώνει με καραόκε και SingStar κάθε είδους. Τον τελευταίο καιρό μάχεται στις διαδικτυακές αρένες του StarCraft 2, προσπαθώντας με κόπο και ιδρώτα να ανέβει κατηγορία...

Related Posts

Με τεράστια επιτυχία ολοκληρώθηκε η πρώτη συμμετοχή της Logitech G στο Gameathlon

Η Next Level Racing παρουσιάζει το νέο GTLITE Air

Diablo V: Είναι επίσημο! To Sanctuary έπεσε και η κόλαση “νίκησε” – Δείτε το πρώτο trailer!

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Reviews

Marsupilami 2: Salsa Palombia Review

By Games Life22/09/2026

Το Marsupilami αποτελεί ένα έργο “ορόσημο” της γαλλο-βελγικής σχολής κόμικς, με κεντρικό δημιουργό του τον…

Νέα

Με τεράστια επιτυχία ολοκληρώθηκε η πρώτη συμμετοχή της Logitech G στο Gameathlon

By Ελένη Σαραντάκη21/09/2026

Η Logitech G ολοκλήρωσε με απόλυτη επιτυχία την πρώτη της συμμετοχή στο Gameathlon, στις 11–13…

Gaming Hardware

Η Next Level Racing παρουσιάζει το νέο GTLITE Air, φέρνοντας το sim racing σε νέο επίπεδο

By Ελένη Σαραντάκη16/09/2026

Η Next Level Racing, ένας από τους κορυφαίους κατασκευαστές λύσεων simulation παγκοσμίως, διευρύνει τη γκάμα…

Νέα

Η Next Level Racing παρουσιάζει το νέο GTLITE Air

By Γιώργος Γρίβας16/09/2026

Η Next Level Racing, ένας από τους κορυφαίους κατασκευαστές λύσεων simulation παγκοσμίως, διευρύνει τη γκάμα…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.