Το Blood of Dawnwalker είναι ένα επερχόμενο RPG με βρικόλακες, που έχει μια πραγματικά ξεχωριστή ιδέα: ο παίκτης έχει μόνο 30 in-game μέρες και νύχτες για να ολοκληρώσει την κύρια ιστορία και να σώσει την οικογένεια του πρωταγωνιστή, Coen. Αν δεν τα καταφέρει, η ιστορία δεν τελειώνει απότομα, αλλά οι δημιουργοί προειδοποιούν ότι θα υπάρξουν «συνέπειες» για την οικογένεια.
Αυτός ο χρονικός περιορισμός φέρνει ένταση και στρατηγική, θυμίζοντας παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Majora’s Mask ή το XCOM 2, όπου η πίεση χρόνου κρατά τον παίκτη συγκεντρωμένο και τον εμποδίζει να χάνεται σε ατελείωτη εξερεύνηση. Παρ’ όλα αυτά, οι developers τονίζουν ότι στο Dawnwalker, η εξερεύνηση και οι μάχες δεν καταναλώνουν χρόνο. Ο χρόνος προχωρά μόνο όταν ολοκληρώνονται αποστολές ή όταν επιλέγονται συγκεκριμένες επιλογές διαλόγου.
Κάθε αποστολή ή διάλογος έχει “time cost”, δηλαδή κοστίζει κάποιες ώρες από το διαθέσιμο χρονικό περιθώριο. Ο παίκτης γνωρίζει εκ των προτέρων πόσο χρόνο θα χάσει, ώστε να σχεδιάζει σωστά τις κινήσεις του. Έτσι μπορεί να ασχοληθεί όσο θέλει με κάθε αποστολή, αλλά θα είναι περιορισμένος στον συνολικό αριθμό αποστολών που μπορεί να κάνει.

Αν περάσουν οι 30 μέρες, η οικογένεια του Coen θα «υποφέρει από τις συνέπειες», αν και το παιχνίδι δεν θα τελειώσει αμέσως, κάτι που δίνει μια αίσθηση ανοιχτής αφήγησης και δυναμικών επιλογών.
Το Blood of Dawnwalker αναμένεται το 2026 και πίσω από την ανάπτυξή του βρίσκονται πρώην δημιουργοί της CD Projekt Red, της ομάδας πίσω από το θρυλικό The Witcher 3. Οι φίλοι των vampire παιχνιδιών περιμένουν χρόνια για έναν τίτλο με φρέσκες ιδέες, και όλα δείχνουν πως αυτός μπορεί να είναι ο πιο υποσχόμενος.
