Close Menu
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
  • Νέα
  • Reviews
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • 3DS
    • PS Vita
    • Mobile
  • Gaming Hardware
  • Θέματα
    • Αφιερώματα
    • Άποψη
    • Ανταποκρίσεις
    • Συνεντεύξεις
    • Πρώτη Επαφή
  • Διαγωνισμοί
Facebook YouTube
gameslife.gr
Home»Νέα
Νέα

Το στούντιο πίσω από το Bloodlines 2 είναι ξανά ανεξάρτητο – και το έκανε πριν το πουλήσουν

Γιώργος ΓρίβαςBy Γιώργος Γρίβας22/07/20252 Mins Read
Share
Facebook Twitter Email

Το The Chinese Room, δημιουργός των Still Wakes the Deep και του πολυαναμενόμενου Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, είναι και πάλι ανεξάρτητο στούντιο, έπειτα από 7 χρόνια υπό τη στέγη της Sumo Digital.

Η ανακοίνωση έγινε μέσω του IGN και συνοδεύτηκε από πολλές αποκαλύψεις σχετικά με την απόφαση. Όπως εξηγεί η ομάδα, υπήρχαν σαφείς ενδείξεις ότι η Sumo Digital σχεδίαζε να πουλήσει το στούντιο, πιθανόν σε εταιρεία ιδιωτικών επενδυτικών κεφαλαίων ή σε αγοραστή από το εξωτερικό. Αντί να περιμένουν τη μοίρα τους, οι δημιουργοί αποφάσισαν να κάνουν management buyout, με τη στήριξη της επενδυτικής Hiro Capital, και να ξαναγίνουν ανεξάρτητοι.

«Αυτό μας επιτρέπει να συνεχίσουμε να δημιουργούμε νέα, πρωτότυπα IPs και να συνεργαζόμαστε με άλλες ομάδες σε projects που ταιριάζουν στο όραμά μας», δήλωσε ο Ed Daly, επικεφαλής του στούντιο.
«Το κάναμε, και θέλουμε να συνεχίσουμε να το κάνουμε.»

Η Hiro Capital, που στήριξε την εξαγορά, σχολίασε τη σημασία αυτής της κίνησης για τη βρετανική βιομηχανία video games, η οποία έχει τζίρο πάνω από 5,5 δισ. δολάρια.

«Το The Chinese Room είναι μια βρετανική δημιουργική επιτυχία παγκόσμιου βεληνεκούς», είπε ο Spike Laurie, partner στη Hiro.
«Αυτά τα στούντιο αξίζουν προστασία και στήριξη, όχι να πωλούνται στο εξωτερικό.»

Το στούντιο δεν σταματάει εκεί. Εκτός από το Bloodlines 2, που κυκλοφορεί τον Οκτώβριο από την Paradox Interactive, δουλεύει αυτή τη στιγμή και σε δύο ολοκαίνουργια projects, για τα οποία θα μάθουμε περισσότερα στο μέλλον.

Η ανεξαρτητοποίηση του The Chinese Room σηματοδοτεί μια κρίσιμη στροφή όχι μόνο για την ίδια την εταιρεία, αλλά και για τη συζήτηση γύρω από τη διατήρηση της δημιουργικής αυτονομίας σε μια εποχή μαζικών εξαγορών.

developer studio independent The Chinese Room
Share. Facebook Twitter Email
Γιώργος Γρίβας

Related Posts

White House Arcade: ο Trump κηρύσσει «game over» στην πολιτική ορθότητα!

GTA 6: Νέο gameplay και ένας τεράστιος κόσμος γεμάτος ζωή (video)

Δωρεάν remaster για το The Witcher 3 – Όλες οι αλλαγές που έρχονται

Add A Comment

Comments are closed.

Latest
Νέα

White House Arcade: ο Trump κηρύσσει «game over» στην πολιτική ορθότητα!

By Δημήτρης Θωμαδάκης04/09/2026

Προτρέπουν τον παίκτη να διαφυλάξει τα σύνορα από λαθρομετανάστες, έχοντας φροντίσει να τους απεικονίσει δεόντως με… όλα τα χρώματα της ανθρώπινης παλέτας

Gaming Hardware

Η Samsung παρουσίασε τη νέα σειρά οθονών Odyssey ιδανική για γρήγορο gaming στο Gamescom 2026

By Ελένη Σαραντάκη03/09/2026

Η Samsung Electronics Co., Ltd. ανακοίνωσε τη σειρά gaming οθονών Odyssey 2027 στο Gamescom 2026,…

Νέα

GTA 6: Νέο gameplay και ένας τεράστιος κόσμος γεμάτος ζωή (video)

By Ελένη Σαραντάκη28/08/2026

Η αναμονή για το Grand Theft Auto VI συνεχίζεται, όμως η Rockstar Games έδωσε πλέον…

Gaming Hardware

Η TCL αναβαθμίζει την εμπειρία του Tides of Annihilation στην gamescom 2026 με προηγμένη τεχνολογία οθόνης

By Ελένη Σαραντάκη27/08/2026

Η TCL, κορυφαία εταιρεία στον χώρο των ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης, ανακοίνωσε ότι αποτελεί τον…

gameslife.gr
Facebook Instagram YouTube
  • ΠΟΙΟΙ ΕΙΜΑΣΤΕ
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
© 2026 gameslife.gr

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.